濤濤
我愛按鈕們。我可以用按鈕做很多事:進行下一步,做出決定,或者完成事務。有了按鈕,交互變得煥發(fā)生機。
這就是為什么按鈕們是一個設計系統(tǒng)里最重要的組成部分。非常簡單,它們在指定的區(qū)域提供可以點擊的簡單標簽。因此,按鈕是你應用一種設計語言的基本特征的重要方式,之后你可以把特征擴展到其他更復雜的部分上。
這篇文章講的是我在一個新生系統(tǒng)中著手設計主要按鈕、次要按鈕、以及一大堆其他類型按鈕的時候所學習到的 12 條經(jīng)驗。
圖片在網(wǎng)頁中所扮演的角色越來越重要。作為最常見也是最早使用的網(wǎng)頁多媒體,圖片對于網(wǎng)頁設計師而言至關重要。如何用好圖片已經(jīng)成為了一項成熟、完善而又講究的技巧,而在高清屏幕無處不在的今天,稍有瑕疵的圖片都在高密度的像素下無所遁形,而不合理的圖片設計也不會逃過訪客的雙眼。
想從美工變成真正的設計師,學習設計之上的原則很重要。這篇譯文收集了全球各個最優(yōu)秀的產(chǎn)品設計原則,讓我們了解這些產(chǎn)品設計背后更高的設計指導原則。
騰訊視頻TVD:在我們進行產(chǎn)品設計的時,總會遇到一些很難決策的地方或者沒有頭緒的時候,例如兩個方案看上去都很不錯,究竟選使用哪個才是對的?在設計時該往哪個方向進行?
在表層設計之外,探索和制定更高層級的產(chǎn)品設計原則應當是需要我們努力的方向,這些設計原則能幫助產(chǎn)品設計保持更高的一致性。
其實多數(shù)小團隊都沒有專門的用戶研究人員,常由產(chǎn)品與設計師來進行調(diào)研。本文中,作者簡要描述了一次專業(yè)的用戶調(diào)研的經(jīng)過。
上周在做競品分析,研究了很多相關案例,總結了一套關于交互設計師怎么做競品分析的方法。今天分享給大家,一定要仔細看,絕對是值得你收藏的一篇文章。
做競品分析的原因
今天我們來聊聊競品分析,它并不是像人們認為的那樣——有統(tǒng)一的模板,因為針對不同的崗位,做的競品分析是不同的。所以我的文章標題是:交互設計師如何做競品分析。
想要做好用戶體驗設計,需要從那幾個方面入手呢?
當互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)來到下半場,人口紅利逐漸減少作用的時候,相信用戶體驗一定是產(chǎn)品設計的重點內(nèi)容之一了。良好的用戶體驗不僅僅可以保證用戶的數(shù)量,同時也能夠保證優(yōu)秀的用戶粘度。那么,什么是用戶體驗呢?
新用戶引導絕對是個瓶頸?;ㄙM時間設計和開發(fā),找了用戶測試調(diào)研,最后上線了,依然攔不住洶涌的用戶流失潮。很多時候,也許只是新用戶引導沒做好而已。今天的文章,我們來聊聊新用戶引導的設計~
讓用戶注冊本身就不是一件容易的事情。產(chǎn)品團隊需要花費大量的時間、精力、金錢來提升產(chǎn)品的注冊量,而更嚴峻的問題在于,許多用戶注冊完成之后,嘗試一次之后,就再也不用了,來之不易的注冊用戶就此流失。根據(jù) Andrew Chen的研究表明,平均每個APP會在用戶安裝后3天丟失77%的日活用戶。
你絕對不希望在投入了如此之多、收獲新用戶之后,在幾天之內(nèi)丟失其中的多數(shù)。那么,要怎樣才能做的更好呢?一個優(yōu)質(zhì)的新用戶引導流程(Onboarding),能幫你的產(chǎn)品獲得良好的第一印象。
幾何圖案與全屏背景圖結合、灰色的高級用法、色彩疊加… 這篇總結的這5個網(wǎng)頁設計趨勢,其實在年底就初現(xiàn)端倪,所以2017年大面積運用幾乎勢在必行,想不落人后記得打開閱讀喲。
今年很多文章都猜測對話式交互會成為2017年熱門趨勢,但關于對話式交互的解讀還不是很多,本文詳細分析了對話式交互的優(yōu)缺點和應用場景,強烈推薦閱讀。
藍藍設計的小編 http://www.jzvac.com