99久久精品国产高清一区二区|91色综合|久久久久97国产|亚洲精品WWW久久久久久|99热这里只有成人精品国产|亚洲国产欧美目韩成人综合|国产一区二区三区精品视频|久久久久国产精品麻豆|亚洲综合精品香蕉久久网97|日韩一区国产二区欧美三区|中文字幕一区婷婷久久|亚洲精品中文字幕久久久久下载

首頁(yè)

UI設(shè)計(jì)!9個(gè)你應(yīng)該知道的Sketch實(shí)用技巧

鶴鶴

很多剛接觸Sketch 的同學(xué)驚嘆它的好用強(qiáng)大,不過它還有很多鮮為人知的實(shí)用功能,今天我們將一一為你說明這些特別好用的技巧,幫你加快設(shè)計(jì)流程 >>>


等一等,什么是 Sketch?


至去年 Sketch 第2版新舔的顏色設(shè)定后,越來越多的設(shè)計(jì)師已經(jīng)切換用 Sketch 了。它的簡(jiǎn)單的界面和性能使它比 Photoshop 更好用(不要忘了,Photoshop 最初是專為編輯和處理圖像以設(shè)計(jì)的),而其繪圖工具也很適用在向量圖形(vector) 上。Sketch 不是位圖影像(bitmap) 編輯工具。它配備了一個(gè)像素(pixel) 預(yù)覽,讓你更容易設(shè)計(jì)界面和圖標(biāo)。

軟件界面設(shè)計(jì)必備的色彩搭配技巧

鶴鶴

無論是軟件界面設(shè)計(jì)還是平常的平面設(shè)計(jì),亦或者宣傳頁(yè)、手機(jī)APP界面的設(shè)計(jì),都離不開色彩的搭配,由此可見,色彩搭配工作在設(shè)計(jì)過程中的重要性。今天就以軟件界面設(shè)計(jì)為例來分享一下在具體設(shè)計(jì)過程中的要把握好的一些色彩搭配技巧。

技巧第一點(diǎn):顏色使用最好不要超過三種。經(jīng)常在網(wǎng)上看到有很多的大神都在說在設(shè)計(jì)工作中,配色最好不要超過三種顏色。如果設(shè)計(jì)的界面顏色太多了,難免會(huì)給人一種界面很亂的感覺,界面設(shè)計(jì)很重要的一點(diǎn)就是最終的結(jié)果要給人一種良好的體驗(yàn),如果界面太亂,用戶體驗(yàn)也就無從談起了。因此,在用色時(shí),顏色越少越好,但要保證正確的傳達(dá)出需要表現(xiàn)的功能和元素為前提。在我們每添加一種顏色的時(shí)候都需要好好的考慮一下,有沒有必要。因?yàn)樵購(gòu)?fù)雜的設(shè)計(jì),也不會(huì)多個(gè)三種主色彩。

UI設(shè)計(jì)中的陰影與層次!

鶴鶴

隨著大家對(duì)于扁平化設(shè)計(jì)的反思和優(yōu)化,近兩年的整個(gè)設(shè)計(jì)風(fēng)向顯得理智而合理了許多。更加平衡而合乎情理的新的扁平化設(shè)計(jì)誕生了。這個(gè)新的方案得到了絕大多數(shù)的設(shè)計(jì)師的認(rèn)可,這種“近乎扁平”的設(shè)計(jì)更多被大家稱為“扁平化設(shè)計(jì)2.0”。扁平化2.0 整體上依然是扁平的,但是其中的諸多設(shè)計(jì)元素沿用了微妙的陰影、高光和層級(jí)來打造有深度的UI。

01.webp.jpg

你還在用輪播圖嗎?

濤濤

輪播圖(Carousels)這樣的交互方式,在web時(shí)代似乎已經(jīng)司空見慣。當(dāng)一群人在會(huì)議室里爭(zhēng)奪首屏焦點(diǎn)圖的優(yōu)先級(jí)時(shí),使用輪播圖,似乎能夠不費(fèi)吹灰之力地解決這場(chǎng)爭(zhēng)端,沒有人是輸家。然而,輪播圖這種方式真的有效嗎?如何設(shè)計(jì)才能帶給用戶更好的體驗(yàn)?zāi)兀?

事實(shí)上,“萬(wàn)能和事佬”輪播圖的點(diǎn)擊率通常都很低,轉(zhuǎn)化效果也并不好,卻往往占用了頁(yè)面最搶眼的大面積位置。想象這么一個(gè)場(chǎng)景:當(dāng)你走進(jìn)圖書館想找一本特定的書閱讀時(shí),一個(gè)銷售員擋在你面前讓你先看一個(gè)大廣告圖,然后等你還沒讀完具體講了什么內(nèi)容時(shí),他又突然換了一張,是不是很惹人厭呢?大部分輪播圖的設(shè)計(jì)也是如此。

設(shè)計(jì)師打死都要收藏的7種移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)風(fēng)格

鶴鶴

如果你是一個(gè)APP狂熱分子,你會(huì)花大量的時(shí)間在各種APP的嘗鮮中,你會(huì)明顯感受到一些APP在采用著某種風(fēng)格鮮明的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,來標(biāo)榜自己的獨(dú)特之處,行成自己的設(shè)計(jì)風(fēng)格,甚至引領(lǐng)設(shè)計(jì)風(fēng)向。去年我們關(guān)注到隨著Metro設(shè)計(jì)風(fēng)格的影響和iOS7的發(fā)布,APP明顯都開始嘗試扁平化的設(shè)計(jì)語(yǔ)言了,除此之外,還有哪些顯性化的設(shè)計(jì)語(yǔ)言嶄露頭角呢?

一、唯一主色調(diào) | Simple color schemes

為什么我們要定義一個(gè)界面多種顏色??jī)H僅用一個(gè)主色調(diào),是不是就能夠很好的表達(dá)界面層次、重要信息,并且能展現(xiàn)良好的視覺效果?事實(shí)上也正是如此,隨著iOS7的發(fā)布,我們看到越來越多唯一主色調(diào)風(fēng)格的設(shè)計(jì),會(huì)采用簡(jiǎn)單的色階,配套灰階來展現(xiàn)信息層次,但是絕不采用更多的顏色。

01.webp.jpg

不重視微交互的UI設(shè)計(jì)不是好設(shè)計(jì)…

鶴鶴

UI設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)很重要,它不僅僅體現(xiàn)在靜態(tài)的元素上,動(dòng)效和微交互也是如今UI和UX設(shè)計(jì)中最重要的細(xì)節(jié)。想要打造優(yōu)秀的移動(dòng)端UI設(shè)計(jì),微交互和動(dòng)效設(shè)計(jì)是繞不開的問題,今天的文章我們來聊聊這個(gè)~


呈現(xiàn)系統(tǒng)狀態(tài)


        對(duì)于UI的狀態(tài)設(shè)計(jì),“系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)始終通過合理的反饋告知用戶當(dāng)前正在發(fā)生的事情,所處的狀態(tài)。”這也就意味著界面需要通過反饋?zhàn)層脩裘靼装l(fā)生了什么,而無需用戶猜測(cè)。而帶有動(dòng)效的微交互正是以提供視覺反饋而聞名。

想要網(wǎng)頁(yè)令人難忘,這七個(gè)設(shè)計(jì)思路能幫你實(shí)現(xiàn)

濤濤

沒有哪個(gè)網(wǎng)站的站長(zhǎng)不希望用戶成為自家網(wǎng)站的回頭客,希望他們能分享網(wǎng)站內(nèi)容,能頻繁的與網(wǎng)站互動(dòng),讓他們能夠記住自己的網(wǎng)站。

但是,這樣的好事兒并非憑空得來,想要網(wǎng)站令人難忘需要你用心去創(chuàng)造走心的設(shè)計(jì),而這確實(shí)是有跡可循的。今天要介紹的七種方法,能夠幫你創(chuàng)造令人驚嘆的效果,讓用戶過目不忘,擁有持久的生命力,帶來更多回頭客。

UI設(shè)計(jì)是這樣一步步完成的!

鶴鶴

UI交互設(shè)計(jì)似乎在一夜之間成為大家街談巷議的話題,那么UI設(shè)計(jì)到底做什么,這要從UI設(shè)計(jì)的工作流程說起——產(chǎn)品/交互/設(shè)計(jì)。也就是說一般我們接到的是交互稿。

這時(shí)候,UI設(shè)計(jì)師看到交互稿,需要考慮的是:

1.信息的排布是否合理?

2.信息重點(diǎn)在哪里?

3.用戶人群是哪一類?

UI設(shè)計(jì)市場(chǎng)的巨大發(fā)展前景

鶴鶴

最近看了一些文章報(bào)道,關(guān)于UI行業(yè)發(fā)展的情況,然而在這個(gè)市場(chǎng)發(fā)展超快的同時(shí),很多設(shè)計(jì)行業(yè)的人都不太了解,其他領(lǐng)域的更加難以想象。下面的這一小段對(duì)話是看過類似最多出現(xiàn)的:

有人問”你是做哪一行的?“ 回答說”電商設(shè)計(jì)“ ;他說”原來是美工“,這一刻真心塞了:dizzy:。

是淘寶美工這個(gè)觀念對(duì)現(xiàn)代人影響得太多,還是他們根本就看不到UI設(shè)計(jì)這個(gè)市場(chǎng)呢?

今天從這幾年的電商歷史發(fā)展情況讓大家感受一下UI設(shè)計(jì)未來會(huì)有多火!!

下面的一張圖是中國(guó)幾個(gè)巨頭的愛恨情愁啊,多么激烈。

UI設(shè)計(jì)作品好壞如何看?

鶴鶴

一套完整的UI設(shè)計(jì)其實(shí)是比較復(fù)雜的,從需求分析到市場(chǎng)定位,從草稿到擬方案,從創(chuàng)意元素的組合到想法沉淀,從設(shè)計(jì)規(guī)范到突破傳統(tǒng),從紙上到電腦上,從個(gè)人到團(tuán)隊(duì),或者從團(tuán)隊(duì)到個(gè)人,從素材收集到素材處理,從0思路到偶然等等,但是不要把一個(gè)作品的好壞完全依賴于別人的評(píng)價(jià),也不要依賴于自我評(píng)價(jià)。當(dāng)然,好壞還是有一些基本前提的,有了這些前提,作品是好還是壞,蘿卜各有所愛罷了。

日歷

鏈接

個(gè)人資料

存檔